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艾莉塔:战斗天使(Alita:Battle Angel)
- 2020-05-22
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还记得在看「一级玩家」时,在戏院中看到初代钢弹才出现30秒,就能引起大家的惊呼,就显见即便在全球电影执牛耳的好莱坞,改编着名的日本漫画纪录有多失败,从「七龙珠:全面进化」、「死亡笔记本」到「攻壳机动队」,每回作品出来,负评总是多于好评,其原因除了选角有问题、角色设定被乱改外,最大的癥结还是在「无法呈现原作精神」这点。而这部被詹姆斯卡麦隆买下版权多年的名作:「铳梦」,终于让导演罗勃罗里葛兹给拍了出来,而且看完后,让我感到「超乎预期的好看」。
故事设定在未来某世纪的世界,一位专为合成人医治的医师「依德」(克里斯多夫沃兹 饰演)在废铁镇的垃圾堆中,找到一个仅剩头与躯干的合成女孩,在依德巧手下救活了这名合成人,并取名叫「艾莉塔」(罗莎萨拉查 饰演)。但不幸的是,艾莉塔的记忆全失,因此对她来说,在废铁镇的生活,都是一个全新的体验。期间也认识了一个人类雨果(基安强生 饰演),两人彼此也产生情愫,然而每当艾莉塔遇到生死交关的时候,身体总会本能反应出绝佳的运动神经与武术技巧,并勾勒些许过往的记忆片段,让她惊讶不已。而统治废铁镇的空中城市:沙雷姆,有位默默观察的掌权者「诺亚」(爱德华诺顿 饰演)似乎对于艾莉塔的能力有着极大的不安,因此处心积虑地要除掉艾莉塔。而艾莉塔在寻找自己的过程中,又会遇到什幺样的难关呢?
对于「铳梦」这部漫画,我是知道,但并没有完整的看完,仅知道是一部探讨「人」的作品,原着漫画有九集,据悉电影会以三部曲的型态呈现。而「艾莉塔:战斗天使」这部是漫画的一到四集为基础的内容,而这幺庞大的内容要浓缩成两小时的电影,真的是对编剧的一大考验,也因此电影中,有时会有点人物思考变化很大的情况,例如原本极力阻挡艾莉塔参加死亡球赛的依德,当艾莉塔决定参加时,他马上就协助艾莉塔进行装备的打造,与艾莉塔完全没有情绪的拉扯,实在有些缺乏合理性。但是这些小缺失并不会影响电影,因为艾莉塔寻找自我的过程、与雨果的互动甚至里面的武打都呈现得相当好,编剧算是尽力在故事进程中与片长取得平衡了。
监製詹姆斯卡麦隆因坚持艾莉塔要跟漫画主角相似,而採用动态捕捉的决定真的很棒,当然也拜现代科技的进步,透过真人的动态捕捉技术,让全片中虚拟人物与真人同时呈现的画面几乎没有违和感,而且表情所带出的情感,真的会让人感动。试想如果採取真人演出,难保不会发生像「七龙珠:全面进化」的灾难。但也因为优异的电影特效技术,补足了漫画浓缩剧情不完整性,我认为这是一部很成功的改编漫画商业电影,应该会有不错的票房成绩。
「艾莉塔:战斗天使」这部作品我看完后,感觉算是忠实的呈现原着要表现的精神,内容也相当引人入胜,连铳梦的原着作者:木城幸人,都发文说:「我很荣幸能够让卡麦隆先生担任电影监製,成果比我想像中的还要精彩。」并表示很高兴漫画中心思想被电影完美诠释。真的很期待后面两部曲所要说的故事,也推荐给大家去戏院欣赏。
官方亚洲版预告:(影片来源:福斯影业)
爱看电影的马克杯
艾莉塔电影漫画呈现饰演爱看
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